Referenz · Vollständige Funktionsliste
Alles, was Map Blueprint kann
Die vollständige Liste der Werkzeuge und Funktionen, von der Live-Zusammenarbeit bis zur REST-API. Wenn du entscheidest, ob es zu deiner Runde oder deinem Team passt, ist das der komplette Überblick.
Alles ist kostenlos.
Alles Folgende ist für alle enthalten, jede Gruppen- oder Teamgröße, kommerzielle Nutzung inklusive. Keine Konten, kein Abo, keine Kosten pro Platz.
Echtzeit-Zusammenarbeit
- Live gemeinsames Bearbeiten, alle öffnen denselben Link und malen dieselbe Karte gleichzeitig.
- Live-Cursor, sieh in Echtzeit, wo alle anderen arbeiten.
- Anwesenheitsliste, sieh, wer gerade auf der Karte online ist.
- Sofortige Synchronisierung, jede Änderung erscheint sofort für alle.
- Keine Konten, niemand muss sich anmelden, teile einfach den Link.
Zeichenwerkzeuge
- Malen, ziehe, um Zellen mit einer Zonenfarbe zu füllen.
- Radieren, lösche gemalte Zellen.
- Rechteck-Füllung, ziehe einen Rahmen, um einen ganzen Bereich auf einmal zu füllen.
- Einstellbarer Pinsel, eine Mal-/Radierfläche von 1 bis 30 Zellen.
Zonen & eigene Palette
- Eigene Zonentypen, definiere jede mit Namen und Farbe, keine Themenpakete zum Installieren.
- Jedes Genre, Fantasy, Science-Fiction, Horror; erstelle die Palette, die deine Welt braucht.
- Gefahrlos umbenennen, Zellen verweisen per Schlüssel auf Zonen, sodass das Umbenennen einer Zone die Karte nie beschädigt.
Marker & Beschriftungen
- Über 130 Symbol-Marker in 8 durchsuchbaren Kategorien: Siedlungen, Gelände, Pflanzen, Wasser, Gefahr, Schätze, Kreaturen und Magie.
- Skalierbar, stelle jeden Marker von 0,3× bis 16× ein.
- Textbeschriftungen, setze Ortsnamen überall, bis zu 200 Zeichen je Beschriftung.
Ebenen & Dungeons
- Ebenen stapeln, halte Dungeon-Innenräume, Gebäude-Innenräume oder getrennte Kontinente auf eigenen Ebenen unter der Oberwelt.
- Verknüpfte Eingänge, mache aus einem Marker eine Tür, die zu einer anderen Ebene führt.
- Umsortieren, ordne die Ebenenreihenfolge wie du willst.
Messen
- Linie, miss eine gerade Distanz.
- Pfad, miss eine Route mit mehreren Punkten.
- Fläche, miss Fläche und Umfang eines Polygons.
- Anheften & löschen, lass fertige Messungen auf der Karte oder entferne sie.
- Doppelte Einheiten, ein festes 1:10-Raster (eine Zelle = 10 Welteinheiten), damit ein Plan zu den Engine-Koordinaten passt, etwa in Unity.
Die Leinwand
- Unendliche Karte, die Welt wächst von selbst, während du nach außen malst; nur gemalte Zellen werden gespeichert, daher bleiben große, fast leere Karten klein.
- Regionenweises Streaming, riesige Karten laden in Teilen, um schnell zu bleiben.
- Zoom & Raster, zoome hinein und heraus und schalte das Raster ein.
- Live-Minikarte, eine größenveränderbare Übersicht, die du ziehen kannst, um herumzuspringen.
- 100 Schritte rückgängig, ein tiefer Verlauf für furchtloses Bearbeiten.
Karten, Import & Export
- Multi-Karten-Dashboard, erstelle, benenne um, dupliziere, exportiere, importiere und lösche Karten, unbegrenzt.
- JSON hin und zurück, jede Karte ist eine
.json-Klartextdatei, die du exportieren, von Hand bearbeiten, versionieren und wieder importieren kannst. - PNG-Export, speichere die aktuelle Ansicht als Bild für deine Notizen oder Discord.
- Sichere Importe, Importe überschreiben nie, und alte Ein-Ebenen-Dateien werden automatisch aktualisiert.
Selbst-Hosting, Datenschutz & White-Label
- Ein-Datei-App, herunterladen und unter Windows, macOS oder Linux ausführen, nichts zu installieren.
- Deine Daten bleiben deine, Karten liegen als JSON-Klartextdateien in einem
data/-Ordner, den du kontrollierst. - Passwortschutz, sichere eine Gruppe mit einem gemeinsamen Passwort ab (oder überspringe es).
- White-Label, lege eigenen App-Namen, Akzentfarbe, Favicon und Logo fest.
HTTP-API
Eine REST-API mit Bearer-Token unter /api/v1 lässt dich ganze Karten programmgesteuert auflisten, lesen, erstellen, ersetzen, umbenennen, duplizieren und löschen; der Anfrage-Body ist dasselbe JSON wie ein Export. Sie ist deaktiviert, bis du ein Token erzeugst. Siehe die API-Referenz für Details.
- Touch & Tablet, zeichne mit einem Finger, verschiebe und zoome mit zwei, große Touch-Ziele und eine ausfahrbare Leiste.
- Sieben Sprachen, die Oberfläche gibt es auf Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch, Italienisch, Portugiesisch und Chinesisch.
- Läuft im Browser, kein Docker, kein Node, nur ein moderner Browser.
Tastaturkürzel
b malen · e radieren · g füllen · t Beschriftung · m Marker · r messen · h verschieben. Ctrl/Cmd+Z rückgängig · Enter Messung beenden · Esc abbrechen · halte Space zum Verschieben.
Das ist das gesamte Werkzeugset. Es entstand als unsere Art, die Welt unseres eigenen Spiels zu planen, und du darfst es kostenlos für deine nutzen.
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