Novità e registro delle modifiche
Ogni versione di Map Blueprint, dalla più recente. Gli aggiornamenti sono gratuiti all'interno di questa versione: scarica l'ultima quando vuoi.
V9 — la più recente
14 luglio 2026
- Ridisegnata l'intera app con un look pixel-terminale netto: titoli bitmap, un unico accento verde neon, pannelli piatti e icone pixel al posto di schede arrotondate ed emoji.
- Nuovo riempimento a secchiello: riempie un'intera area chiusa con un clic, accanto al riempimento a riquadro (rettangolo) già presente.
- Pittura più fluida: un tratto veloce ora riempie ogni cella lungo il percorso, senza vuoti.
- Più veloce su telefoni e tablet: una barra rapida fissa per cambiare zona e dimensione del pennello senza aprire il menu.
- Ora i caratteri sono inclusi nell'app, che quindi si vede bene offline e senza richieste esterne.
V8
13 luglio 2026
- Versione di manutenzione: ricostruite le app per Windows, macOS e Linux e raccolte piccole correzioni e rifiniture.
V7
13 luglio 2026
- Nuova API HTTP: leggi e scrivi mappe intere in modo programmatico con un token, così script, motori di gioco e strumenti procedurali automatizzano i tuoi mondi, senza browser.
- Genera, mostra e disattiva il tuo token API direttamente dalla pagina Impostazioni; l'API resta disattivata finché non ne crei uno.
- Elenca, leggi, crea, sostituisci, rinomina, duplica ed elimina mappe tramite semplici endpoint REST sotto
/api/v1.
- Un riferimento API completo con esempi curl e Unity, in tutte e sette le lingue.
V6
4 luglio 2026
- Nuova scultura dell'elevazione del terreno: alza, abbassa, leviga e appiattisci il suolo per creare colline, valli e montagne direttamente sulla mappa.
- Scogliere, terrazze e rampe, per salti verticali, altopiani a gradoni e pendenze percorribili tra due altezze.
- Un pennello rotondo morbido con intensità regolabile, più passate di levigatura ed erosione con un clic per pendii dall'aspetto naturale.
- Ombreggiatura del rilievo e curve di livello in tempo reale per vedere il terreno mentre scolpisci, con lettura dell'altezza e un contagocce per uniformare i livelli.
V5
26 giugno 2026
- App in un unico file ricompilate per Windows, macOS e Linux.
- Raccoglie in un unico download tutti i recenti miglioramenti del sito e dell'app.
- Aggiornato internamente al runtime Node 22.
V4
giugno 2026
- Ora gratuito per tutti, qualsiasi dimensione del team, uso commerciale incluso. Rimossi tutti i piani a pagamento, il checkout e le chiavi di licenza.
- Aggiunta un'opzione «Dona» tramite PayPal per chi vuole sostenere il progetto.
- Sito web ridisegnato con uno stile «gamer» in pixel art, nuovi caratteri, palette verde neon e animazioni di comparsa.
- Aggiunto un contatore dei download in tempo reale sul sito web.
V3
giugno 2026
- Pieno supporto multilingue all'interno dell'app, con un selettore di lingua per inglese, spagnolo, francese, tedesco, italiano, portoghese e cinese.
- Un sito web multilingue e ottimizzato per i motori di ricerca, con una pagina dedicata per ogni lingua.
V2
giugno 2026
- Supporto per smartphone e tablet: disegna con un dito, sposta e zooma con due.
- Una barra laterale a scomparsa, così gli strumenti si nascondono sugli schermi piccoli.
- Aree tattili più grandi e più facili da toccare ovunque.
V1 — prima versione
Prima versione
- Modifica delle mappe collaborativa in tempo reale: tutti vedono le modifiche dal vivo.
- Dipingi zone su una griglia per abbozzare continenti, regioni e territori.
- Posiziona indicatori e ridimensiona ciascuno in modo indipendente, da un piccolo spillo a un punto di riferimento grande quanto un continente (da 0,3× a 16×).
- Livelli dungeon e overlay per impilare i dettagli sulla mappa del mondo.
- Mappe infinite che si espandono da sole: continua semplicemente a dipingere verso l'esterno.
- Più mappe e stanze in un unico posto.
- Self-hosted come un unico programma che esegui tu: i tuoi dati restano tuoi.
- Impostazioni white-label: definisci nome dell'app, colori, logo e porta.
- Protezione con password e una comoda schermata di configurazione al primo avvio.