Documentação

A documentação vem em três níveis, para você ler apenas o necessário. Comece pelo Início rápido para colocar no ar, avance para o Guia avançado quando hospedar para uma equipe e consulte a Referência detalhada para os detalhes exatos.

Visão geral

Lista completa de recursos

Todas as ferramentas e recursos em um só lugar: colaboração ao vivo, zonas personalizadas, mais de 130 marcadores, camadas de masmorra, medição, exportação, auto-hospedagem e a API.

Nível 1 · Início rápido

Hospedagem local

Baixe, dê dois cliques e comece a mapear no Windows, Mac ou Linux. Sem instalação, perfeito para uma pessoa ou uma equipe na mesma rede.

Sistemas operacionais

Nível 2 · Guia avançado

Hospedagem na nuvem

Um guia passo a passo para rodar o Map Blueprint em um servidor gratuito da Oracle Cloud com seu próprio domínio e HTTPS, acessível para toda a sua equipe.

API HTTP

Leia e grave mapas inteiros de forma programática com um token, para que Unity, scripts e ferramentas procedurais gerem, editem e façam backup dos seus mundos.

Nível 3 · Referência detalhada

Formato de arquivo de mapa

Como os arquivos de mapa .json são estruturados: zones, layers, tiles, labels e markers, para você exportar, editar à mão, fazer backup ou importar seus mapas.

Mais

Licença e créditos

O que você pode fazer com o Map Blueprint e o software de código aberto em que ele se baseia.