Novidades e registro de alterações
Cada versão do Map Blueprint, da mais recente para a mais antiga. As atualizações são gratuitas dentro desta versão: baixe a mais recente quando quiser.
V9 — a mais recente
14 de julho de 2026
- Toda a aplicação foi redesenhada com um visual pixel-terminal nítido: títulos em bitmap, um único destaque verde-néon, painéis planos e ícones em pixel no lugar de cartões arredondados e emojis.
- Novo preenchimento com balde: preencha toda uma área fechada com um clique, além do preenchimento por caixa (retângulo) já existente.
- Pintura mais suave: um traço rápido agora preenche todas as células do caminho, sem falhas.
- Mais rápido em celulares e tablets: uma barra rápida fixa para trocar de zona e tamanho de pincel sem abrir o menu.
- As fontes agora vêm incluídas na aplicação, então ela fica correta offline e sem requisições externas.
V8
13 de julho de 2026
- Versão de manutenção: as apps de Windows, macOS e Linux foram reconstruídas e pequenas correções e ajustes foram reunidos.
V7
13 de julho de 2026
- Nova API HTTP: leia e grave mapas inteiros de forma programática com um token, para que scripts, motores de jogo e ferramentas procedurais automatizem seus mundos, sem navegador.
- Gere, revele e desative seu token de API direto na página de Configurações; a API fica desativada até você criar um.
- Liste, leia, crie, substitua, renomeie, duplique e exclua mapas por endpoints REST simples em
/api/v1.
- Uma referência completa da API com exemplos em curl e Unity, nos sete idiomas.
V6
4 de julho de 2026
- Nova escultura de elevação do terreno: eleve, rebaixe, suavize e aplane o solo para criar colinas, vales e montanhas direto no seu mapa.
- Falésias, terraços e rampas, para quedas verticais, platôs em degraus e encostas transitáveis entre duas alturas.
- Um pincel redondo suave com intensidade ajustável, além de passagens de suavização e erosão com um clique para encostas de aparência natural.
- Sombreamento de relevo e curvas de nível ao vivo para ver o terreno enquanto esculpe, com leitura de altura e um conta-gotas para igualar níveis.
V5
26 de junho de 2026
- Aplicativos de arquivo único recriados para Windows, macOS e Linux.
- Reúne em um único download todas as melhorias recentes do site e do aplicativo.
- Atualizado internamente para o runtime Node 22.
V4
junho de 2026
- Agora gratuito para todos, qualquer tamanho de equipe, uso comercial incluído. Removidos todos os planos pagos, o checkout e as chaves de licença.
- Adicionada uma opção “Doar” via PayPal para quem quiser apoiar o projeto.
- Site redesenhado com um visual “gamer” em pixel art, novas fontes, paleta verde neon e animações de surgimento.
- Adicionado um contador de downloads ao vivo no site.
V3
junho de 2026
- Suporte total a vários idiomas dentro do aplicativo, com um seletor de idioma para inglês, espanhol, francês, alemão, italiano, português e chinês.
- Um site multilíngue e otimizado para buscadores, com uma página dedicada para cada idioma.
V2
junho de 2026
- Suporte a celulares e tablets: desenhe com um dedo, mova e amplie com dois.
- Uma barra lateral deslizante para as ferramentas se recolherem em telas pequenas.
- Áreas de toque maiores e mais fáceis de acertar em todo o app.
V1 — primeira versão
Primeira versão
- Edição de mapas colaborativa em tempo real: todos veem as alterações ao vivo.
- Pinte zonas em uma grade para esboçar continentes, regiões e territórios.
- Solte marcadores e redimensione cada um de forma independente, de um pequeno alfinete a um ponto do tamanho de um continente (de 0,3× a 16×).
- Camadas de masmorra e sobreposição para empilhar detalhes sobre o mapa do mundo.
- Mapas infinitos que se expandem sozinhos: é só continuar pintando para fora.
- Vários mapas e salas em um só lugar.
- Auto-hospedado como um único programa que você mesmo executa: seus dados continuam seus.
- Configurações white-label: defina o nome do app, as cores, o logotipo e a porta.
- Proteção por senha e uma tela de configuração inicial amigável.